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Recursos Digitales
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Estrategias de enseñanza aprendizaje 

Julio H. Pimienta Prieto

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Constructivismo 

Estrategias para aprender a aprender

Julio H. Pimienta Prieto

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Estrategias didácticas y de evaluación 

Instituto Tecnológico de Sonora

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Estrategias docentes para un aprendizaje significativo

Frida Díaz Barriga

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Enseñanza Situada

Frida Díaz Barriga

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Aprender y enseñar con TIC

Frida Díaz Barriga, Gerardo Hernández y Marco Antonio Rigo

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Experiencias digitales con recursos digitales

Frida Díaz Barriga

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Portafolios electrónicos

Frida Díaz Barriga, Gerardo Hernández y Marco Antonio Rigo

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Construcción de buenas prácticas educativas mediadas por tecnología

Aleida Flores Hernández, Frida Díaz Barriga y Marco Antonio Rigo

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La lectura y la escritura en la educación en México

Sandra Espino Datsira y Concepción Barrón Tirado

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Práctica de Lectura y escritura en la era digital

Denise Hernández, Rocío López González y Daniel Cassany 

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Aprendizaje Basado en Proyectos

Instituto de Docencia Universitaria 

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Aprendizaje Basado en Problemas

Tecnológico de Monterrey 

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Fundamentos de la Gamificación

Universidad Politécnica de Madrid 

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Gamificación cómo motivar a tu alumnado y mejorar el clima en el aula

Fernando Rodríguez y Raúl Santiago 

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La Gamificación en el proceso de enseñanza aprendizaje

Pontificia Universidad Católica de Valparaíso 

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Clase invertida o Flipped Classroom

Servicio de Formación en Red

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¿Qué es el aprendizaje invertido?

Flipped Learning Network

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Flipped Classroom en la práctica

María Teresa Villalba, Guillermo Castilla, Sonia Martínez

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Vuelta a la clase

Una experiencia de innovación docente

EDUCALAB

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Revista Ruta Maestra

Metodologías Activas

Santillana

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Metodologías Inductivas

Revista Ventana Abierta

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Aprendizaje basado en Retos

Tecnológico de Monterrey

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Realidad Aumentada y Virtual

Tecnológico de Monterrey

Guía del Docente del Bachillerato General Unificado (Ecuador)

Primero de Bachillerato

Física BGU.jpg
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Segundo de Bachillerato
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 Tercero de Bachillerato
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